Wednesday, August 9, 2017


Selamat pagi, pembaca sekalian!😄. Kali ini gue akan mereview membahas salah satu game yang menurut penulis kece abis. Seberapa kerenkah game ini? Sangat keren! Konsep game ini sebenernya sederhana banget, tapi sangat stress relieving. Musik latarnya bergenre elektronik nuansa futuristik, kurang lebih kayak musiknya Daft Punk - cool and refreshing. Jadi buat kalian yang lagi galau, kesel, atau lagi nyimpen amarah, silahkan salurkan emosi kalian lewat game ini.



Perhatian!
Ini bukan endorsement, spoiler atau semacamnya. Pembahasan ini murni keinginan penulis tanpa paksaan dari pihak lain. Penulis pun masih jauh dari kata sempurna, penulis hanya ingin membagikan pikirannya untuk para pembaca sekalian. Lots of love from the writer!💞


Well, pada pembahasan ini gue ga bakal ngejelasin panjang-panjang seperti apa gamenya karena gue bakal mengulas game ini dari sisi yang enggak biasa. Sip.

Konsepnya, pada game ini kita diwajibkan menghancurkan setiap penghalang yang ada di depan selagi kita "terbang" dari level satu ke level lain. Cara menghancurkannya cukup dengan tap layar smartphonemu, nanti bakal muncul bola silver yang bakal memecahkan penghalang tersebut berkeping-keping.

Tapi jumlah bola silver terbatas. Kita bisa dapetin point untuk bola tersebut dari menghancurkan kristal biru yang tersedia di tiap level.


Nah kerennya, bola silver ini punya satu keistimewaan. Jika kita berhasil menghancurkan 10 bola silver dalam sekali jalan, tanpa ketabrak penghalang, bola tadi bakal keluar dua buah sekaligus, begitu juga seterusnya.

Jumlah maksimal yang bisa keluar sekaligus adalah 5 buah. Keren kan? Kalo bola silvernya udah sampe kembar 5, dijamin semua penghalang bakal gampang banget buat dihancurin. Yap, tapi jangan sampe kelewatan menghancurkan satupun kristalnya ya, kalo tidak bola silvernya bakal single lagi. Terpaksa harus mengulang proses dari awal deh!



Smash Hit ini punya 11 level, kalo berhasil ngelewatin kesebelas nya, kalian akan memasuki stage infinite (Inspirit mana suaranya? ã…‹ã…‹ã…‹ *maafkan ke-alay-an penulis). Pada stage infinite, jumlah level yang dimainin ga bakal habis-habis, selesainya pas bola silver kalian udah bener-bener habis, tentu saja dengan variasi-variasi design level yang kece abis.

Sip, sekian pengantar singkat tentang game nya. Kuy, kita langsung cek apa aja sih manfaat yang bisa kita ambil dari game ini!

Pertama, setiap level memiliki tingkat kesulitan yang teratur, yaitu dari paling mudah hingga paling sulit. Sama kayak kehidupan yang kita jalani, semakin ke depannya semakin banyak tantangan yang harus dijalani.

Kedua, semakin tinggi levelnya, semakin sedikit jumlah kristalnya. Bahkan ada level yang ga menyediakan kristal sama sekali.

Ya, saat kita masih kecil, banyak support dari berbagai pihak yang mendorong kita untuk maju. Namun semakin kita beranjak dewasa, dukungan itu bakal berkurang dengan sendirinya, bahkan sampai enggak ada sama sekali. Tapi dari itu kita jadi kuat. Dukungan yang pernah kita dapatkan bakal menjadi bekal berharga buat kita melanjutkan kehidupan dan melewati semua rintangan.

Ketiga, point kali ini agak berseberangan sama point sebelumnya, tapi bukan berarti kontra. Dalam salah satu level Smash Hit, kita akan melaju dengan sangat cepat. Lalu saat memasuki stage berikutnya, laju kecepatannya bakal melambat perlahan. Dan pada stage yang "slow" ini, kristal yang tersedia sangat banyak. Musik latarnya pun sangat lembut, berbeda banget sama stage sebelumnya yang bikin lumayan panik.

Ibarat kehidupan, pasti ada masa kita panik, harus serba gerak cepat, kejar sini-situ, kalau enggak kita bakal kehilangan banyak hal. Yang seperti itu wajar dalam kehidupan, tapi percayalah setelah itu ada fase relaksasi yang bakal membayar lelah dari fase yang sebelumnya.

Keempat, pada permainan Smash Hit, beberapa penghalang terlihat mudah untuk dihancurkan. Tapi jangan salah, kalau kurang cermat menghancurkannya, kita bakal tertabrak atau ditabrak balik sama penghalang yang belum sepenuhnya hancur tadi. Sudah berkurang 10 point, multiball pun lenyap.

Ya, dalam kehidupan harus fokus kalau mau menyingkirkan penghalang. Kalau tidak serius, pengahalang itu bakal berubah jadi batu sandungan.

Kelima, sejalan dengan point sebelumnya, beberapa kristal tampaknya mudah untuk dihancurkan. Tapi kalau salah langkah, misalnya menembakkan bola silver terlalu cepat padahal kristalnya masih jauh, atau sembarang melemparkan bola silver karena kristalnya sudah dekat, ia bakal tak bergeming, padahal sudah kelewatan. Habis itu tinggal bengong deh, karena bola kembar istimewa alias multiball tadi bakal ter-restart lagi jadi single ball.

Dalam kehidupan, seseorang memang tidak boleh memandang enteng sebuah target hanya karena ia dekat dan tampak mudah untuk diraih. Nyatanya kalau tidak fokus, target itu malah gagal diraih.

Keenam, ini perpanjangan dari point sebelumnya. Pada beberapa stage akhir, kristal yang tersedia bakal berubah-ubah bentuk. Dari yang berbentuk bintang yang nilainya 10, lalu berubah jadi limas yang nilainya 5, kemudian berubah lagi jadi piramid yang nilainya 3.

Artinya, dalam kehidupan, rezeki yang ada itu bisa berubah-ubah. Kalau tidak berusaha cukup keras dan cepat, akan berpengaruh pada jumlah rezeki yang bakal didapat. Rezeki ini bukan hanya uang, tapi juga sektor non-materi seperti kebahagiaan, kesuksesan dan lain-lain.

Ketujuh, permainan ini punya point bonus, diantaranya infinite ball, slow-motion dan fire ball. Semuanya membantu mempermudah melewati stage yang punya bermacam-macam tantangan. Point-point ajaib ini muncul sesekali pada beberapa level, dan kemunculannya sesuai sama kesulitan stage. Penulis kasih tips, kalo bola silver udah bener-bener habis, manfaatkanlah point infinite ball. Meski cuma sebentar, point itu ngebantu banget sampai kita ketemu kristal baru. Kita bisa ngumpulin point-point itu sebanyak empat buah.

Nah, maknanya apa? Pada kehidupan, miracle does exists! Ya, keajaiban itu memang ada di tengah kehidupan yang lagi sulit. Tuhan punya cara yang unik untuk menyediakan keajaiban, dan biasanya selalu di luar dugaan.

Last but not least, semakin tinggi level yang dimainkan, maka makin tinggi juga gelar yang didapat. Gelar tertinggi adalah Legend, artinya mampu menaklukkan level 11 dengan skor 12 ribu lebih. Tapi seorang Legend pun belum tentu yang paling hebat. Karena saat memasuki level infinite, sangat tidak mudah. Padahal level infinite itu pengulangan dari kesebelas level sebelumnya dan beberapa level tambahan yang "istimewa". Rasanya sih bisa ya, secara udah banyak tantangan yang dilewati kan. Nah, ini namanya lengah sehingga meremehkan hal kecil. Mentang-mentang sudah mahir jadi merasa bisa menaklukkan tantangan yang udah pernah dihancurin.

Pelajaran yang bisa dipetik adalah, jangan pernah merasa puas dan hebat. Tantangan dalam kehidupan nyata yang sebenernya itu infinite, nggak ada habisnya. Yang diperlukan adalah tetap rendah hati, kalem, namun tetap cermat dan fokus dan terus belajar dari kesalahan.



Yak, sekian delapan pelajaran kehidupan yang kita bisa dapetin dari "Smash Hit". Ini yang bikin penulis demen banget sama game offline yang futuristik ini, mungkin ini yang terbaik kedua setelah Plants vs Zombies (maafkeun pengetahuan penulis yang minim tentang dunia per-game-an).

I strongly recommend this game for you. So, yang lagi galau skripsian, nyari kerjaan atau nyari jodoh silahkan merapat download game ini!


*bonus



Blogger Tricks

BTemplates.com

Powered by Blogger.

Text Widget

About me

About Me

My photo
Padang, Air Tawar Barat, Indonesia
Powered By Blogger

Subscribe

Search This Blog

Pinterest